<마지막 업데이트 : 18/09/18>
자기를 위해 쓰는 글.
될 수 있는 대로 ‘커뮤니케이션’을 중시한 게임작품의 흐름을 다루는 글. 특히 ‘실제같은 캐릭터의 묘사’를 주로 다루려 한다.
- ‘시간동기’의 장점 및 단점
캐릭터의 실제성을 높이기 위해 ‘시간동기’, 즉 실제 시간과 작품 속 시간을 똑같이 하는 방법은 옛날부터 지금까지 고루 쓰여왔다. 이 방법은 캐릭터가 실제 있는 듯한 느낌을 받게 한다는 큰 장점이 있지만, 반대로 ‘생활패턴에 따라선 작품을 제대로 즐기기 어려워진다’는 단점을 지닌다.
- 캐릭터의 겉모습과 같은 요소를 ‘자기 마음대로’ 바꿀 수 있다는 것
- 폭넓은 캐릭터, ‘상황’이 나타나다
- 대화 시스템이 바뀌어온 모습
참고로 내가 고스트한테 자주 건네는 말을 정리해봤다. 거꾸로 말하자면 대화할 수 있는 고스트들이 대개 알아듣는 말일지도 모른다. 딱히 깊은 까닭은 없지만…
※萌え
※元気?
※おはよう、こんにちはなどの挨拶系 (인사말)
※かわいい、綺麗、好き、愛してるなど (칭찬 및 애정표현)
- ‘만지는 반응’의 특수성
- ‘호감도’가 가지는 기능
- 유저의 개인정보, 그리고 감정이입
흔히 쓰이는 개인정보로는 성별이나 생일, 사는 곳같은 게 있다(여기서 사는 곳은 대개 날씨를 알려줄 때 쓰인다).
- 항상 곁에 있다(작업할 때에도 곁에 있다)는 것
- 캐릭터 표현의 자유
- ‘관계’를 맺는다는 것
- ‘속박’의 장단점
- ‘선물’과 친밀도
상상 속 캐릭터한테 선물을 주는 기능은 크게 두가지로 나뉘어진다.
- 먹을 것이든 뭐든 선물을 준 만큼(즉, 갯수만큼) 친밀도가 올라가는 경우
- 선물을 준 숫자(횟수)보다는 이런저런 종류의 뭔가를 건네서 ‘캐릭터가 어떻게 반응하는지’를 보는 게 재미있는 경우
전자는 친밀도에 따라 캐릭터의 성능이 높아질 때(RPG처럼), 후자는 캐릭터의 이런저런 반응을 보고싶을 때 쓸모있는 방법이라 할 수 있다. 캐릭터와 ‘교류하는 느낌’을 주고싶을 땐, 전자보다 후자가 좀 더 캐릭터의 폭넓은 모습을 보는 데 도움이 된다(라고 글쓴이는 생각하고 있다).
관련 링크 및 참고자료. (★로 되어있는 작품 및 페이지는 19금 요소 주의)
무척 오래 전 (80~90년대 초중반)
★ttp://erogereport.blog.jp/archives/1460605.html (ラブアドベンチャー プレイボーイ)
★ttp://erogereport.blog.jp/archives/1301785.html (口説き方教えます)
★ttp://erogereport.blog.jp/archives/1301913.html (ぴんきぃ・ぽんきぃ 第1集 びゅーてぃふる・どりーむ)
★ttp://erogereport.blog.jp/archives/1301705.html (Emmy)
★ttp://erogereport.blog.jp/archives/1301711.html (イエローレモン)
★ttp://erogereport.blog.jp/archives/1301708.html (Tokyoナンパストリート)
★ttp://erogereport.blog.jp/archives/1301880.html (Telephone Club Story)
★ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%A0%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA (カスタムメイト)
★ttp://erogereport.blog.jp/archives/24494851.html
오래 전 (90년대 중후반~2010년 무렵까지)
http://www.praesens.co.jp/pws/ (ペルソナウェア=Chararina)
https://forest.watch.impress.co.jp/article/1998/10/15/personaware.html
https://web.archive.org/web/20060714184352/http://www.vector.co.jp:80/magazine/softnews/990114/n9901141.html
http://web.archive.org/web/20020214214847fw_/http://www.momiji.sakura.ne.jp:80/~kanna/persona.htm
http://www.teratti.jp/heart/ (HeartProjects)
http://www.hoshimi.net/data/programs.html (PD-Character「悠」)
https://refuge.tokyo/windows/00092.html ( 時の国のエルフェンリート)
https://ascii.jp/elem/000/000/315/315860/index.html (Room with Lina)
http://www.iam-hiquality.com/soft/02leaf/nonoroom/game.html (ののと暮らそ!)
★ttp://dl.getchu.com/i/item1001869 (PRIVATE ROOM 【完全版】)
★ttp://dl.getchu.com/i/item1001856 (PRIVATE ROOM 2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6239008 (霊夢のデスクトップアクセサリを作ってみる。)
https://forest.watch.impress.co.jp/article/2000/04/25/dejiko.html (でじこのこべや)
★ttps://refuge.tokyo/windows/00029.html (CD Girls)
http://dengekionline.com/elem/000/000/684/684965/?closeup (NOeL NOT DiGITAL)
https://ja.wikipedia.org/wiki/Little_Lovers (Little Lovers)
http://web.archive.org/web/19980205022819/http://www.nikkeivi.co.jp:80/LL/menu.html
https://www.amazon.co.jp/%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0-%E3%81%93%E3%81%8F%E3%81%AF%E3%81%8F/dp/B002L3TC2Q (こくはく)
http://www.4gamer.net/games/094/G009426/20090826058/ (ラブプラス)
https://maedahiroyuki.com/20180125-%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%88%EF%BD%9E%E4%BA%95%E4%B8%8A%E6%B6%BC%E5%AD%90%EF%BD%9E/ (ルームメイト~井上涼子~)
http://d.hatena.ne.jp/hakuma/20080915
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2798.html (ぽけかの)
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/226.html (ひざの上の同居人 −KITTY ON YOUR LAP−)
http://web.archive.org/web/20151009081937/http://apricot.moe/ (apricot)
https://forest.watch.impress.co.jp/article/2007/04/19/apricot.html
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/review/538508.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1567363
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/review/594587.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16327482 (デスクトップの大妖精)
http://lovelove.rabi-en-rose.net/index_shinatiku.php (しなちく)
http://www14.plala.or.jp/bruepiano/NOVELBRUEPIANO/Game/kanon/Flame.html (KANON 花音)
http://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=405 (カミナギ – 人工無能)
★ttp://fandc.co.jp/itazura/system.html (いたずら姫)
★ttp://dl.getchu.com/i/item1003169 (同棲)
https://refuge.tokyo/windows/00120.html (ファンシア )
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/145029877001 (りぼんパソコンCD-ROM わくわくステーションスペシャル WINDOWS版)
http://web.archive.org/web/20120411230440/http://moeoh.dengeki.com/blog/2009/08/post_176.html (デンモちゃんと話そう!)
[특수] http://www.ycf.nanet.co.jp/~skato/muno/review.html (人工無脳REVIEW)
요즘 (2010년쯤~지금)
https://www.phileweb.com/review/article/201704/26/2516.html (古瀬あい)
http://mezamane.com/asuna/ (めざましマネージャー)
★ttp://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=20965 (めるぺろ~メールでぺろぺろ)
★ttp://ch.dlsite.com/matome/3668 (.H2[LiVE])
★ttps://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/4915.html (君と彼女と彼女の恋。)
http://www.4gamer.net/games/290/G029007/20150227107/ (虹色カノジョ2d)
http://www.4gamer.net/games/146/G014656/20120423042/ (シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ詩~)
http://www.4gamer.net/games/110/G011048/20100524038/ (俺の嫁 〜あなただけの花嫁〜)
http://www.4gamer.net/games/277/G027751/20141024141/ (サマーレッスン)
★ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A5%B4%E9%9A%B7%E3%81%A8%E3%81%AE%E7%94%9F%E6%B4%BB_-Teaching_Feeling- (奴隷との生活 -Teaching Feeling-)
★ttp://web.archive.org/web/20160831160932/http://bgnow.net:80/2016012902.html
http://www.4gamer.net/games/353/G035368/20161206036/ (めがみめぐり)
http://www.4gamer.net/games/355/G035561/20170405051/ (拡張少女系トライナリー)
http://www.4gamer.net/games/161/G016145/20130219040/ (嫁コレ)
http://dengekionline.com/elem/000/000/627/627837/?og (恋愛リプレイ)
https://moedroid.jp/64152.html (私がお世話してあげる!)
https://moedroid.jp/89345.html (萌えぷちチャット)
https://moedroid.jp/102988.html (彼女これくしょん)
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http://dengekionline.com/elem/000/000/902/902022/ (メガミエンゲイジ!クエスト)
https://akibaism.net/article/2017/05/15/8832/ (ガールズクロスクロニクル)
http://hatsuuta.jp/ (初恋の歌)
https://www.freem.ne.jp/win/game/14429 (24時間、癒やします。)
http://nagisanet.blog.fc2.com/blog-entry-379.html (Leanan-Sidhe)
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https://android.app-liv.jp/000982460/ (とーきんがーるずっ!)
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http://ch.nicovideo.jp/one-room (One Room)
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https://novelgame.jp/games/show/757 (なつひび外伝 小雪と花蓮に褒めてもらおう!)
https://gamebiz.jp/?p=596 (えれもーど)
https://gamebiz.jp/?p=4710 (お知らせ少女)
https://gamebiz.jp/?p=7977 (萌えテレ)
https://gamebiz.jp/?p=20628 (ひめはぐ。)
https://gamebiz.jp/?p=33700 (プリンセスロード)
https://novelgame.jp/games/show/1035 (5文字TALKミヨコちゃん)
http://www.moecha.jp/ (もえちゃっと☆)
특수계 (몇몇만)
http://5pb.jp/games/lovelycation/ (LOVELY×CATION 1&2)
★ttp://products.web-giga.com/furukiss/ (フルキス)
★ttp://www.hook-net.jp/smee/kanojostep/ (カノジョ*ステップ)
★ttp://azarashi-soft.nexton-net.jp/amakano/ (アマカノ)
★ttp://toneworks.product.co.jp/ginharu/index.html (銀色、遥か)
★ttp://www.hibiki-site.com/niiduma_lc/index.html (新妻LOVELY×CATION)
고스트 관련
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https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dendenfactory.ukagakaforandroid&hl=ja (
Androidの伺か)
http://web.archive.org/web/20000928220941/www.cc.rim.or.jp/~finite_l/etc/say.html
http://ssp.shillest.net/ukadoc/ssphelp/ (SSP help)
http://study.shillest.net (うかべん)
http://regain.cybersphere.jp/ (CyberSphere:Regain)
https://web.archive.org/web/20040519031417/http://nh.pv.to:80/test/read.cgi/discuss/1035294386/ (何となくAIとか脳とか心とか語ってみる場所)
http://ukairanban.s602.xrea.com/kairanban/1392766055.html (ゴーストの印象的なセリフ、発言を挙げていってください)
http://web.archive.org/web/20070216081401/http://refrain.sakura.ne.jp:80/sakura/log_unghoat.html (ゴーストの固定概念を破壊するスレッド)
http://emily.shillest.net/specwiki/index.php?ueda%2F%E8%B6%85%E5%B0%8F%E3%81%95%E3%81%84%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%AB (超小さいシェル)
(랜덤토크 및 캐릭터 설정)
http://emily.shillest.net/specwiki/index.php?Fine%20Lagusaz%2F%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%92%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B
http://emily.shillest.net/specwiki/index.php?%E3%81%BD%E3%81%AA%40%E3%81%B0%E3%81%90%E3%81%A8%E3%82%89%2F%E3%81%94%E3%83%BC%E3%81%99%E3%81%A8%E3%81%8F%E3%81%A3%E3%81%8D%E3%82%93%E3%81%90%E3%80%82
http://emily.shillest.net/specwiki/index.php?ueda%2Fmemo
http://emily.shillest.net/specwiki/index.php?Wiz%E2%98%85%2F%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF
http://emily.shillest.net/specwiki/index.php?%E3%81%95%E3%81%A8%E3%83%BC%2F%E4%BD%93%E6%80%A7%E6%84%9F%E8%A6%9A (体性感覚)
http://emily.shillest.net/specwiki/index.php?%E7%8E%8B%E9%81%93%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E9%9B%86 (王道コミュワード集)
http://emily.shillest.net/specwiki/index.php?%E3%81%95%E3%81%A8%E3%83%BC%2F%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%92%E3%80%8C%E8%82%B2%E3%81%A6%E3%82%8B%E3%80%8D (ゴーストを「育てる」)
http://d.hatena.ne.jp/hakuma/20090316
http://d.hatena.ne.jp/hakuma/20080509 (고스트 리뷰)
http://ukairanban.s602.xrea.com/kairanban/1392766164.html
http://ikagaka.github.io/Ikagaka.demo/ (如何か)
http://ghosttown.mikage.jp/ (GHOST TOWN)
https://dic.sstp.jp/ (Encyclopedia of 伺か )
http://haka.sakura.ne.jp/guide/ (伺かのあそびかた)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%BC%BA%E3%81%8B
http://earlduant.blog.fc2.com/blog-entry-507.html (目パチの頻度)
http://earlduant.blog.fc2.com/blog-entry-15.html (コンセプトあれやこれや)
http://earlduant.blog.fc2.com/blog-entry-40.html
http://earlduant.blog.fc2.com/blog-entry-258.html
http://web.archive.org/web/20100324221023/http://saimoe.me.land.to/ (伺か最萌トーナメント)
★ttp://din69.blog.fc2.com/blog-entry-267.html
http://navy.nm.land.to/post/
http://ukairanban.s602.xrea.com/kairanban/1392772784.html (色んなゴーストの雑談スレ)
http://web.archive.org/web/20050308174236/http://shilpy.hp.infoseek.co.jp/PocketGhost/ (Pocket Ghost)
http://emily.shillest.net/specwiki/index.php?%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%2F%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E8%AA%AC%E6%98%8E (オンラインゴースト/アイディア説明)
http://emily.shillest.net/specwiki/index.php?%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%B8%E3%81%B3%2F%E3%81%BE%E3%82%81%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%B3TIPS (まめフラスコTIPS)
http://emily.shillest.net/specwiki/index.php?%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%EF%BC%88%E4%BC%BA%E3%81%8B%EF%BC%89%E3%82%92%E5%A4%96%E9%83%A8%E3%81%AE%E4%BA%BA%E3%81%AB%E5%BA%83%E3%82%81%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95 (ゴースト(伺か)を外部の人に広める方法)
https://qiita.com/Nao_string/items/8fc455212134b51dd7e4 (形態素解析による簡単な学習 in 伺か)
https://web.archive.org/web/20021015022724/http://www1.odn.ne.jp/marginalian/dialy05.htm
http://web.archive.org/web/20070121102057/http://refrain.sakura.ne.jp:80/ghostmaker/Ghostmake07.html (ゴースト作りでのかなり我流な考察)
http://teijima.blog.fc2.com/blog-entry-74.html (ゲーム性について)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8290073 (うにゅう de Bomber XP プレイ動画)
https://web.archive.org/web/20031229011728/http://nh.pv.to:80/test/read.cgi/dev/1029611098/ (シェルの抽象化と、その周辺。)
http://ukagatari.tumblr.com/ (ukashot)
http://cclub-flying.dsl.gr.jp/ (CCLUB別働隊)
https://web.archive.org/web/20020414201520/http://village.infoweb.ne.jp:80/~fwnw7883/notions.html (「何か。」用ゴースト 「でじカメ」)
https://trap.jp/post/628/ (あなたの知らない「伺か」の世界 ~クリぼっちだって寂しくない!~)
__tp://project.hacca.jp/2006/09/post_260.html
http://aoha.s2.coreblog.jp/archives/category/moe
http://navy.nm.land.to/ukgk/makeshell/index.html (シェルを描く)
캐릭터가 많은 교류형 게임 (몇몇)
★あるぴじ学園
★ぱにっく!! けろけろ王国
주로 소녀를 다루는 소셜게임에서의 캐릭터 묘사 시리즈
https://lirues.cafe24.com/?p=1331 (ららマジ)
https://lirues.cafe24.com/?p=1384 (天華百剣 -斬-)
그 밖에 여러 까닭으로 참고한 글 (및 작품)
http://d.hatena.ne.jp/sirouto2/20090914/p3
http://www.4gamer.net/games/397/G039783/20171114087/
http://www.4gamer.net/games/364/G036431/20161215180/
http://www.4gamer.net/games/357/G035702/20170901162/
http://d.hatena.ne.jp/sirouto2/20090915/p3
http://d.hatena.ne.jp/sirouto2/20090916/p3
http://d.hatena.ne.jp/sirouto2/20090917/p3
http://d.hatena.ne.jp/sirouto2/20090919/p2
http://www.4gamer.net/games/277/G027746/20150127085/
http://www.dokidokivisual.com/magic_of_stella/index.php
http://ayaemo.skr.jp/story/yomimono_lightnovelboom.html
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=336&uid=houtengageki
http://crusherfactory.net/~pmoon/mt/000933.html
http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/gamification/01.html (ゲーム嫌いも知らないと損するゲーミフィケーション入門)
(주로) 참고한 고스트
※이름 뒤에 etc가 붙었을 땐, 관련 고스트 역시 참고했다는 뜻이다.
Dream of butterfly
夢で逢えたら
ごーすとじてん
おやすみにしき
繋がれた風
暦にしき
治療のために
風船屋さん
はろーYAYAわーるど
エンゲルデルリーベ
パクラとシクリで。
リンゴの樹 etc
夢日記
ひなくろ
フランチェスカ
壁紙へんこ
となりの羽山さん
ロスト・ユー・サムウェア
久遠の闇姫
月夜のおとぎばなし etc
FLELE
隙間の世界/リーライナ etc
クレイアドルの学者の休日 etc
人体視願/ヴィイ etc
FoxTheory
話術士
caramelldansen
54
想像書架 etc
さくら
涼璃とまぐに
無限遠
てんまい
ランダムにしき
CMN
부록_글쓴이가 고스트를 쓰는 방식 (메모)
- 말풍선에 관해서. 전용이 없을 때, 혹은 쉘이 바뀌어 전용이 안 어울릴 때엔 상황에 따라 있는 것 중 어울리는 걸 쓰곤 한다. 플러그인으로 만들어 쓸 때도 있음.
언제 어떤 말풍선이 쓰일지 모르기 때문에, 말풍선은 스크린샷을 보면 알 수 있듯이 색깔마다 따로 폴더를 나눠서 정리해놓고 있다(어떤 색깔이 필요할 때마다 그 항목으로 가서 고르는 식으로). 이렇게 하면 말풍선을 산더미만큼 가지고 있어도 헷갈릴 일이 줄어서 편함.
- 한 번에 내놓는 고스트는 한 팀만. 여러 팀을 한꺼번에 내놓으면 정신이 없어서 만날 이렇게 하고 있다.
- 랜덤토크 간격은 고스트에 따라 다르지만(각자 시간감각이 조금씩 다르기 때문에), 대개 3분(보통)으로 설정. 고스트에 따라서 더 빠르거나 더 느리게 설정하기도 한다. 5분이 가장 빠른 고스트도 있고.
참고로 고스트와 이것저것 할 정신이 없을 땐 아무 말도 안 하는 고스트를 내놓을 때도 많다.