아이디어 메모.

모 게임을 보고 아이디어를 메모.

※도시를 배경으로 한 현대판타지. 특정 인물만 들어갈 수 있는 무인도시를 상정.
※자기축이 있는(캐릭터로 성립하는) 주인공 및 몇십명쯤 되는 여성캐릭터(남성도 조연으로서 여럿 나옴).
※이 주인공이 여성캐릭터와 인격교환을 하며 인간관계를 넓혀가는 내용.
※이 ‘인격교환하는 여성캐릭터’가 뽑기로 정해짐. 캐릭터만으로 되어있는 뽑기일지 어떨지는 아직 미정.
※주인공은 물론, 다른 인물(남성/여성 모두)도 자기 나름의 생각을 가지고 움직이며, 다른 캐릭터와 인간관계를 맺음.
※여기에 따라 주인공 역시 여러 영향을 받게 되며, 각 여성진 역시 호의만을 가지고 있는 게 아니라, 주인공한테 여러 폭넓은 감정을 가지게 됨
※흔히 말하는 캐릭터카드 대신 이벤트CG를 적극 씀
※참고로 작중 여성캐릭터는 뽑기를 하지 않아도 여기저기에서 존재하는 걸 느낄 수 있거나 직접 나타남. 인격교환을 하려면 뽑기를 해야 할 뿐.
※여기서 인격교환은 딱히 한 번으로 끝나는 게 아니라, 상황에 따라 여러 번 할 수 있음.
※캐릭터 디자인은 각 캐릭터를 또렷하게 알아볼 수 있을 만큼 다른 분위기와 개성을 지님. 여러 일러스트레이터가 참여하는 걸 상정. 디자인뿐만 아니라 작품 속 역할도 서로 또렷하게 달라야 함(나이/종족/방향성/성격 및 여러가지).

위를 보면 알 수 있듯 기본무료를 상정한 게임 아이디어. 캐릭터를 키우는 요소(RPG에 가까운)도 생각은 하고 있다.

어디까지나 지금은 대략 이렇게 모호한 느낌이지만(이 설명으로 아이디어가 잘 전해졌는지도 모르겠음), 적어도 지금까지 한 게임 중에서 가장 뽑기가 재밌어보이긴 한다고 생각 중이다. 물론 내가 그렇게 여기는 거지만.

 

쓰다 보니 길어져서 일단 여기에 먼저 올린다.